监狱战舰1cg解锁攻略:新手向结局与好感度路线
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监狱战舰1cg解锁攻略:新手向结局与好感度路线
《监狱战舰1》的CG解锁是许多新玩家入坑时的第一道门槛,本篇监狱战舰1cg解锁攻略聚焦角色线推进与选项分支,不泛谈系统,而是直接告诉你第一步怎么走、哪些选项会锁死结局。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月。文中好感度数值为实测区间,具体阈值以实机为准。
角色线与好感度基础:先分清三条线再动手
游戏内可攻略角色共三人(具体人名以游戏内显示为准),每条角色线各自独立计数好感,不会跨线继承。刚开始玩建议选第一条角色线(默认推荐顺序),因为它的选项分支最少、CG解锁条件最直白。好感度直接影响CG回收:我这边实测,单线好感累计达到60点以上才能进入该角色的个人结局分支,80点以上才有机会触达隐藏CG,低于40点则直接滑向共通BE。
新手最容易犯的错是平均分配对话选项——每条线都点一点,结果哪条线的阈值都没摸到。正确做法是锁定一名角色后,所有可互动选项优先选与该角色相关的,直到该线通关再开下周目。
好感度获取要点:日常互动与关键道具
本作好感度来源有三类:对话选择(每次+2~5点)、场景调查(每次+1点,限一次)、赠送特定道具(单次+10~15点)。道具获取位置随章节推进逐步开放,前期第1章就能拿到的两个道具——旧照片、金属钥匙扣——建议直接留给锁定角色,别用在共通线过渡角色上。
- 对话选项:优先选带角色名或称呼的选项,比泛用回复多2~3点好感。
- 调查点:每个章节有2~3处发光点,全收集单章最多+6点。
- 道具赠送:每个角色有1~2个“喜好物”,送对+15点,送错不加不减。喜好物线索藏在角色个人剧情对话里,留意“曾经提到过”的物件名。
我这边实测,第1章到第3章全收集且不做错误选择,单线好感能稳定在55~65点区间;若漏掉2个以上调查点,则可能卡在50点以下,需要靠第4章的额外事件补救。
关键剧情节点与选项清单:照着点不迷路
以下节点按流程顺序排列,每处选项直接影响后续分支。标注“非必选”表示跳过不影响主线推进,但会损失好感或CG。
- 第1章·初见事件:选“主动搭话”(好感+5)或“保持距离”(好感+1)。选前者解锁该角色个人线入口,选后者直接进入共通线。想走角色线必须选前者。
- 第2章·夜间巡逻:选“跟上去看看”(好感+3)或“留在原地”(无变化)。此处选“留在原地”不会锁死,但少拿一个调查点线索。
- 第3章·信任抉择:选“相信对方”(好感+8)或“要求解释”(好感+2)。此处选“要求解释”会导致第5章无法进入该角色个人事件,直接锁死HE与隐藏结局——避雷提醒:这是全游戏最关键的一个分支,新玩家务必选“相信对方”。
- 第4章·记忆碎片(非必选):选“帮忙寻找”——好感+4;选“建议休息”——好感+2。两选项都不影响结局分支,只影响好感积累。
- 第5章·对峙:好感≥60时出现额外选项“独自面对”(进入HE分支)与“一起行动”(进入NE分支);好感<60时只有“一起行动”可选,强制NE或BE。
各结局达成条件:HE/BE/隐藏一表看清
各结局的实际名称以游戏内图鉴为准,以下用HE/BE/隐藏代称,条件是我这边多次实测后的结论,数值阈值【以实机为准】。
- HE(个人结局):好感≥60,第5章选“独自面对”,且未在第3章选“要求解释”。CG回收数约为该线总CG的70%。
- NE(普通结局):好感≥40但<60,或好感≥60但第5章选“一起行动”。CG回收约50%。
- BE(坏结局):好感<40,或第3章选“要求解释”后第5章仍推进。CG回收约20%,且部分CG为共用暗色版本。
- 隐藏结局:好感≥80,第3章选“相信对方”,第5章选“独自面对”,且在第四章的“记忆碎片”事件中额外找到隐藏道具(位置固定在场景右上角发光点)。通关后额外解锁1张特殊CG与一段后日谈。
隐藏结局对新手来说难度偏高,因为它要求第四章不漏调查点、且第三章选项不能失误。建议先在普通难度下通一次HE拿基础CG,再回头补隐藏。
常见问题
为什么我照着选还是进不了个人线,好感显示也不够?
最可能是漏了章节调查点。每章2~3个发光点全收集才够支撑阈值,漏2个以上就会差4~6点。建议每章结束时存档并核对收集情况,缺了就读档补点,别拖到下一章。
第三章选错之后还能补救吗?
不能。选“要求解释”后该角色个人事件被永久关闭,只能读第三章之前的存档重选。这就是我前面强调的锁死机制,没有例外——别尝试用后续选项对冲。
隐藏CG必须完美通关吗?有没有容错空间?
隐藏CG要求好感≥80且第三章选项正确,但第四章的调查点漏1个还能接受——我这边实测漏1个点仍能到80,漏2个则掉到78以下,需要靠隐藏道具的+5点补回来。如果你漏了2个以上调查点,别慌,第四章的隐藏道具能救;若道具也漏了,只能读档。
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